你迷網 我迷惘 財團法人 張老師 基金會

2016030818:37
網路擁有最真實的速度 卻往往能夠隱匿最真實的自己
      青少年人格發展任務在於積極尋找自我的定位與價值,國中生意圖參與線上遊戲的動機,除了打發時間、追求新鮮感之外,與同儕有共同話題、避免被同學嘲笑排擠更是主要因素;父母親能夠理解該階段青少年的需求層次是人際的認同,則較能跳脫玩物喪志的指控。

      進入遊戲情境之後,連網龜速,或突然斷網,青少年經常呈現張力極大的情緒反應,像是咆哮、摔門、丟書、暴跳如雷...,父母親面對如此震怒的情緒反應,往往是親子關係驟變的關鍵時刻,在這個節骨眼上,若成年人願意了解線上遊戲具備社會層次的功能諸如「角色扮演」、「經營虛擬社群」以及「能即時與多人互動」,也就能同理:中斷遊戲的當下,青少年必須面對自己是否善盡虛擬角色的職責,是否忠於團隊革命情誼,是否有拋下戰友的疑慮。

青少年迷「網」 父母可佩戴五副眼鏡
       因此,「張老師」基金會呼籲家中有迷「網」的孩子的父母,除了耐心、同理的陪伴之外,應尋求專業的醫學諮詢或諮商;也提供「五副眼鏡」供父母選擇佩戴:
第一副眼鏡「玩遊戲學領導」
       與青少年分享真實生活中團隊成功的經驗,鼓勵孩子運用到自己的網路環境,學習領導、統馭戰略,並從購買代幣、寶物中學會財物與價值相對概念,協助孩子願意主動與真實世界的成人互動。